Чему научится ребенок
Программа курса
Блок 1: Введение в Python
Тема 1. Знакомство. Что такое программирование. Установка Python. Первая программа.
Тема 2. Переменные. Операции выражения.
Тема 3. Условные операторы и циклы.
Тема 4. Разработка текстовой консольной игры.
Блок 2: Функциональное программирование
Тема 5. Функции
Тема 6. Базовые структуры данных.
Тема 7: Модули и библиотеки
Тема 8: Работа с файлами.
Тема 9. Разработка консольной игры, с использований сторонних файлов.
Блок 3. PyGame
Тема 10. Обработка исключений.
Тема 11. Введение в библиотеку Pygame.
Тема 12. Разработка классических игр с примитивной графикой.
Блок 4. Объектно-ориентирование программирование
Тема 13. Введение в ООП.
Тема 14. Наследование и полиморфизм.
Тема 15. Инкапсуляция и свойства.
Тема 16. Разработка игры с использование ООП.
Преподаватель курса - Мурат Макаов.